James Bond Yarış Oyunu Ertelendi

1482Activision’ın Aralık ayında duyurduğu 2009 oyunlarından birisi olan James Bond temalı yarış oyunu, yapımcı Bizarre Creations’a biraz daha zaman tanımak adına 2010′a ertelendi. Oyunun araç kullanma odaklı üçüncü şahıs bir aksiyon-yarış oyunu olacağı söyleniyor fakat aynı yapımcının başka bir James Bond oyunu üzerinde daha çalıştığı duyuruldu, bu oyun da yarış temalı olacak ama daha çok Mario Kart ve Forza karışımı bir yapım olacak.
     
     Activision’dan Mike Griffith, oyunun kalabalık tatil sezonunda araya kaynayıp gitmemesi ve en son çıkan Bond oyunu Quantum of Solace’ı negatif etkilememesi için geçiktirdiğini dile getirdi

Fallout 3

7510Bugün piyasaya çıkan kaliteli bir oyunun başarı ve beğeni toplayıp bir hayran kitlesi oluşturması, teknik olarak çok daha olanaklıyken, pratikte çok da fazla örneği görülmüyor. Fallout, ne olursa olsun, gelmiş geçmiş en iyi oyunlardan birisidir. Oyun dünyasında garip bir dönemdeyiz, yapımcı sayısı az, bağımsız oyun geliştiricileri yok denecek kadar az, çok uluslu küresel dev şirket ve holdingler, piyasanın büyük bir kısmını elinde tutmakta ve oyun dünyasının akışını kontrol etmekte. 85-95 yılları arasında özellikle ve 2000’lere kadar piyasanın özellikleri, gücü ve etkinliği tam bilinmiyordu, ne nedir bilmiyor olduklarından, hevesli yapımcılar, akıllarına gelen her şeyi denediler.Fallout, üstün başarıya kavuşan oyunlar arasında bir yapım.Hayatın tuhaf  ironilerinden olsa gerek, PC oyun tarihinin en güzel RPG oyunları ile tanınan Interplay ve Black Isle, serinin üçüncü oyununu yapacak bütçeyi bulamayıp, iflas ettiler. İlerleyen teknolojinin bir dezavantajı da  bu, yapım maliyetleri arttıkça küçük ve bağımsız firma ve stüdyolar, ellerindeki fikir ne kadar güzel olursa olsun, bunu satamıyorlar. Fallout’un hayran kitlesine bakacak olursak, bir açıdan da oyun dünyasının bu deneme yanılma döneminde, yani heyecanlı bebek adımlarını attığı yükselme devrindeki oyuncu profilini de tanımlamış oluruz.  Şimdi, oyun tarihine bakacak olursak ilk PC oyunlarının yarış, spor veya FPS tarzı oyunlar olmadığını rahatlıkla görürüz. Bunun en büyük sebebi teknolojik yetersizliklerdi, elde olanlar ile yapılabilecek en iyi şey RPG oyunlarıydı. Bir de “geek” kitlenin oyunları yapan insanlar olmasıydı. Bu konuda şahsi olarak görüşüm zaten PC oyunlarının aslen RPG/FRP’den doğduğu şeklindedir ama bu bambaşka bir yazının konusu. Grafik olarak da Fallout 3 kendini gösteriyor ve kendine benzeyen diğer oyunlara fark atıyor.

Killzone 2

7539Killzone 2′yi geliştiren Guerilla Games, Killzone ve Shellshock: Nam ‘67 adlı oyunlarını yayımladıktan sonra Sony tarafından satın alınan bir şirket. Satın alınmalarından sonra  Sony için 2 proje üzerinde durulmaya başladı. Önce olan Killzone: Liberation, PSP için 2006 yılında yayımlandı. Killzone 2 ise Guerilla Games’in 4 yıldır geliştirmekte olduğu bir yapım. Bunun için oyundan beklentiler büyük. İlk olarak E3 2005′te tanıtımı için gösterilen videonun tanıtılıp sonradan CGI olduğu anlaşılması herkes için bir hayal kırıklığıydı. Aynı hayal kırıklığı, grafik konusunda Motorstorm için de geçerli olduğu için herkesin PlayStation 3′e karşı bir önyargıyla yaklaşmasına sebebiyet vermişti ki konsol hakkında spekülasyonlar yaratılmaya başlanılmıştı. Bunun üzerine bir açıklama SCEA’nın başkanı Jack Tretton’dan gelmiş ve videonun asıl oyun için hedefledikleri kalite olduğunu belirtmişti.

IronMan

iron_manIron Man’in bütün çizgi roman karakterleri arasında özel bir yeri vardır. Muhteşem servetini saymazsak normalde hiçbir gücü yoktur. Diğer kahramanlar gibi zorluklar çekip, hayat çemberinden de geçmemiştir. Zengin, dahi bir playboy olan Antony Stark, aynı zamanda sorumsuzluğuyla da ünlüdür. Bu yüzden babasıyla arası bir türlü de düzelmez. Babasının ölümünden sonra ise bu kötü özelliklerini daha da arttırır. Ancak her şey bir olay yüzünden değişir. Tony Stark Afganistan’da yeni geliştirdiği bir füzeyi tanıtırken teröristler tarafından kaçırılır. On Halkla adlı bu grup tüm dünyaya yayılmış ve hatırı sayılır bir güce sahiptirler. Bu kaçırma operasyonu sırasında bir patlama olur ve Tony ağır yaralanır. Patlama göğsüne ve kalbine ufak demir parçalarının girmesine neden olmuştur. Başka bir rehine olan Prof. Yin Sen sayesinde Tony bu kesin ölümden kurtulur. Yin Sen Tony’nin kalbine bir elektro mıknatıs yerleştirir, bu cihaz metal parçalarının kalbin ve damarların içinde ilerlemesini engeller.

Böylece Tony Demir Adam’lığa ilk adımını atmıştır. Kendisini kaçıran teröristler ondan gelişmiş bir füze yapmasını ister. Ancak onun başka planları vardır. Prof Yin Sen’in de yardımıyla oradan kaçmak için kendine Iron Man zırhının prototipini yapar. Bu andan itibaren oyunun kontrolü bize geçiyor. Hemen bir bakışta oyunun grafiklerinin ne kadar da geri kalmış olduğu göze çarpıyor. Yapımcılar, oyunla ilgili büyük vaatler de bulunmuştu. Hatta şimdiye kadar çıkmış en iyi süper kahraman oyunu olma potansiyeline sahipti. Grafiklerin yarattığı hayal kırıklığını atlattıktan sonra karşımızda geçmemiz gereken ilk görev var. Buradaki amacımız; zırhın nimetlerini kullanıp teröristlerin elinden kaçmak. Genelde süper kahraman oyunlarının gayet karmaşık ve illa ki joystick isteyen bir kontrol tarzı vardır. Ancak Iron Man sadece klavye ve Mouse ile rahat kontrol edilebiliyor.

Önümüze gelen teröristlere saldırırken birden Black Sabath adlı müzik grubunun ünlü Iron Man parçası çalmaya başlıyor. Daha önce filmin tanıtım fragmanlarında da duyulan bu melodi oyuncuyu hemen havaya sokuyor…

The Force Unleashed

 PC dışında hemen hemen tüm platformlarda (PS2, PS3, X36, PSP, Wii, DS, iPhone, nGage) çıkmış olması oyunun satış başarısının arkasında yatan en önemli nedenlerinde birisi olarak gösteriliyor. Piyasaya çıktığı ilk haftada sadece 1,5 milyon satmış olması zaten bunun bir habercisiydi. Yani Bu kadar çok oynanan bir oyunu sizde oynamızı tavsiye ederim…

Alone in the Dark (2008)

  alonedarkKorku-gerilim temalı hayatta kalma oyunları, çok uzun zamandan beri konsollara özel bir değer olarak bilgisayar oyuncularını kıskandırmıştı, son dönemlerde ise artık konsoldan sonra bilgisayar platformu için de bu tür oyunlar çıkmaya başladı. fakat şu da var ki bu günlerde şöyle adam gibi kaliteli korku-gerilim macera ve aksiyon oyunları ile karşılaşmak oldukça zordur . Donanım kabiliyetleri yükseldikçe ve güçlendikçe oyuncuların da beklentileri yüksek oldu, büyük, güzel, kafa patlatıcı bilmecelerle, tüyler ürpertici yaratıklarla dolu çetin hikayeleri olan oyunlar yaratmak giderek daha fazla çaba gerektirir hale geldi.

Alone in the Dark güzel düşüncelere sahip bir oyun, fakat hepsini birden denediği için çoğunlukla başarıya ulaşamıyor . grafikleri güzel yangın ve ateş efektleri hoş, yaratıcılık hususunda çabalanmış ama yine de sıkıcı dövüşler, sinir kontroller ve kötü bölüm tasarımı ve elbette basmakalıp bir hikaye oyunu “güzel” kavramından uzaklaştırıyor.  Eski macera oyunları tadında insanı bu oyunu oynamaya itiyor.

Resmi Site

Godfather II

1478EA Redwood Shores tarafından geliştirilen ve geri çeviremediğimiz Godfather oyununun devamı olan Godftaher II, önceden belirlenen çıkış tarihinden farklı bir seyir izleyerek Nisan başında çıkacak. EA tarafından yapılan duyuruda Şubat sonunda Killzone 2, Halo Wars ve Street Fighter IV ile aynı anda çıkması planlanan Godfather II, Amerika’da 7, Avrupa’da ise 10 Nisan’da piyasada olacak. Yeni çıkış tarihi, önceki kadar olmasa da yine de bir rekabet ortamına denk geliyor, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, Madworld ve Velvet Assassin’ın çıkış tarihlerine. Anlaşılan yapımcılar oyunlarına güveniyor bu konuda.

Sayfalar: Geri 1 2 ...166 167 168 ...172 173 İleri